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3.1 数组的结构赋值
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构赋值(Destructuring)。
以前,为变量赋值,只能直接指定值
var a = 1;
var b ="hello";
var c = 3;
ES6允许这样写
var [a,b,c] = [1,'hello',3];
本质上,ES6的这种写法,属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。
let [foo,[[bar],baz]] = [1,[[2],3]]
foo //1
bar //2
baz //3
let [,,third] = ["foo","bar","baz"]
third //baz
let [head,...tail] = [1,2,3,4];
head //1
tail //[2,3,4]
let[x,y,...z] = ['a'];
x//"a"
y // undefined
z //[]
如果解构不成功,变量的值就等于undefined。
var [foo] = [];
var [bar,foo] = [1]; 这两种情况是等号右边不等于左边
let [x,y] = [1,2,3];
x //1
y //2
let [a,[b],c] = [1,[2,3],4];
a //1
b //2
c //4 这两种情况是等号左边的模式,只匹配等号右边的部分数组。
上面的两个例子,都属于不完全解构,但是可以成功。
注意:
1.如果等号的右边不是数组,那么就会报错。
2.解构赋值不仅适用于var命令,也适用于let和const
3.解构赋值允许指定默认值var [foo = 1]=[];
4.ES6内部使用严格相等运算符(===)来判断一个位置是否有值
let x ;
if([1][0] === undefined){
x=f();
}else{
x=[1][0]
}
5.默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明
对象的结构赋值
解构赋值不仅可以用于数组,还可以用于对象。
var {foo,bar} ={foo:"aaa",bar:"bbb"};
foo //"aaa"
bar //"bbb"
对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排序的,变量的取值由它的位置决定;
对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
var {baz} = {foo:"aaa",bar:"bbb"};
baz //undefined
如果变量名与属性名不一致,必须要写成下面这样
var {foo:baz} = {foo:'aaa',bar:'bbb'};
baz //aaa;
let obj = {first:'hello',last:'world'};
let {first:f,last:l} = obj;
f//'hello'
l//'world' 这本质上说明,对象的结构赋值是下面的简写形式
var {foo:foo,baz:baz} = {foo:'aaa',baz:'bbb'};
从另一方面说,对象的结构赋值,内部机制,是先找到同名属性,然后再赋值给对应的变量,真正被赋值的是后者——同名属性对应的变量,而不是同名属性。
var {foo:baz} = {foo:"baz",bar:"bbb"};
baz //"aaa"
foo //foo is not defined
理解:真正被赋值的是变量而不是属性。原因是,对象是引用类型的
对于ES6来说,let和const是不能重新声明的,所以一旦赋值的变量以前声明过,就会报错。
let foo;
let {foo} = {foo:1};//Duplicate declaration "fpp" 解构赋值的变量都会重新声明,所以报错了,不过,因为var命令允许重新声明,所以这个错误只会在使用let和const命令时出现。
和数组一样,解构也可以用于嵌套的对象。
var {p:[x,{y}]} = {
p:[
'hello',
{y:'world'}
]
};
x //"hello"
y //"world" 同理,对象的解构赋值也可以指定默认值
var {x=3} ={};
x//3
默认值生成的条件是,对象的属性值严格等于undefined
var {x=3} = {x:undefined};
x//3
var {x = 3} ={x:null}
x//null 如果解构失败,变量的值等于undefined
var {foo} = {bar:"baz"};
foo //undefined 如果解构模式是嵌套的对象,而子对象所在的父属性不存在,那么将会报错
//报错
var {foo:{bar}} = {baz:'baz'}; 如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心
//错误的写法
var x;
{x} = {x:1};
//SyntaxError:syntax error 上面代码的写法会报错,因为JavaScript引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免JavaScript将其解释成代码块,就能解决这个问题。
//正确的写法
({x}={x:1}) 上面代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,就可以正确执行。
解构赋值允许,等号左边的模式之中,不放置任何变量名。因此,可以写出非常古怪的赋值表达式
({} = [true.false]);
({} = 'abc');
({} = []);
因为数组的本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。
var arr = [1,2,3];
var {0:first,[arr.length-1]:last} = arr;
first //1
last //3
数组arr的o键对应的值是1,[arr.length - 1]就是2键,对应的值是3.方括号这种写法,属于”属性名表达式”。
字符串的解构赋值
字符串也可以解构赋值,这是因为,字符串被转换成了一个类似数组对象。
const [a,b,c,d,e] = 'hello';
a //'h'
b //'e'
c //'l'
d //'l'
e //'o' 类似数组的对象都有一个length属性,因此,还可以对这个属性解构赋值
let {length : len} = "hello";
len // 5
数值和布尔值的解构赋值
解构赋值,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转化为对象
let {toString:s} = 123;
s === Number.prototype.toString //true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString //true
上述代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此,变量s都能取到值
解构赋值的规则是:只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以,对它们进行解构赋值,都会报错。
let {prop:x} = undefined;//TypeError
let {prop:y} = null;//TypeError
函数参数的解构赋值
函数的参数也可以使用解构赋值
function add([x,y]){
return x + y;
}
add([1,2]); //3
函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x和y,对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x和y。
[[1,2],[3,4]].map(([a,b]) => a + b);
//[3,7] 数组的map方法,传入是一个方法,方法的参数,一次传入数组的值
函数参数的解构也可以使用默认值
function move({x=0,x=0} ={}){
return [x,y];
}
move({x:3,y:8});//[3,8]
move({x:3});//[3,0]
move({});//[0,0]
move();//[0,0]
上面代码中,函数move的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量x和y的值,如果解构失败,x和y等于默认值。
注意:
function move({x:0,x:0} ={}){
return [x,y];
}
move({x:3,y:8});//[3,8]
move({x:3});//[3,undefined]
move({});//[undefined,undefined]
move();//[0,0] 为什么会得到不一样的结果,函数move的参数指定默认值,而不是为变量x和y指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。
undefined会触发函数参数的默认值
[1,undefined,3].map((x = 'yes') => x);
//[1,'yes',3]
圆括号的问题
解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易,对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到等号才能知道
由此带来的问题是如果模式中出现圆括号该怎么处理。ES6的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。 但是,这条规则实际上不容易辨别,处理起来相当麻烦,因此,建议只要有可能,就不要再模式中方法之圆括号。
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变量声明中,不能带有圆括号
//全部报错 var [(a)] = [1]; var {x:(c)} = {}; var ({x:c}) = {}; var {(x):c} = {}; var {o:({p:p})} = {o:{p:2}}; //变量声明语句,模式不能使用圆括号。
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函数参数中,模式不能带有圆括号
函数参数也属于变量声明,因此不能带有圆括号
//报错 function f([(z)]) {return z; }
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赋值语句中,不能将整个模式,或嵌套模式中的一层,放在圆括号之中。
//全部报错 ({p:a}) = {p:42}; ([a]) = [5]; //报错 [({p:a}),{x:c}] = [{},{}];
可以使用圆括号的情况
可以使用圆括号的只有一种情况:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号
[(b)] = [3];//争取
({p:(d)} = {});//正确
[(parseInt.prop)] = [3]//正确
这三行都是赋值语句,不是声明语句;其次,他们的圆括号都不属于模式的一部分。第一行语句中,模式时取数组的第一个成员,跟圆括号无关;第二行语句中,模式时p,而不是d;第三行语句与第一行语句的性质一致。
解构赋值的用处
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交换变量的值
写法简洁,易读,语义非常清晰。
[x,y] = [y,x];
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从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个直,只能将它们放在数组或者对象里返回,有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
//返回一个数组 function example(){ return [1,2,3]; } var [a,b,c] = example(); //返回一个对象 function example(){ return{ foo:1, bar:2 }; } var {foo,bar} = example();
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函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
//参数是一组有次序的值 function f([x,y,z]){...} f([1,2,3]); //参数是一组无次序的值 function f({x,y,z}){...} f({z:3,y:2,x:1});
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提取JSON数据
解构赋值对提取JSON对象中的数据,尤其有用。
var jsonData = { id:42, status:'OK', data:[111,222] }; let {id,status,data:number} =jsonDat; console.log(id,status,number); //42,"OK",[111,222]
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函数参数的默认值
jQuery.ajax = function(url,{ async = true, beforeSend = function(){}, cache = true, complete = function (){}, crossDomain = false, global = true, //... more config }){ //... do stuff }; 指定参数默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo'这样的语句
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遍历Map结构
任何部署了,Iterator接口的对象,都可以用for … of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值非常方便。
var map = new Map(); map.set('first','hello'); map.set('second','world'); for(let [key,value] of map){ console.log(key + " is " +value); } //first is hello //second is world 如果只想获取键名 //获取键名 for(let[key] of map){ //... } //获取键值 for(let [,value] of map){ //... }
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输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入那些方法。结构赋值使得语句非常清晰
const{SourceMapConsumer,SourceNode} = require("source-map");