背景介绍
想要完成一个精美实用的网站,拥有稳定的后台,健壮的数据库设计,同样需要漂亮的设计以及精美的html和css实现,作为一个前端来说,需要突破这些限制因素的局限,能完美的呈现出精美的页面给用户看,并且给用一个完美的用户体验,这是前端要做的事。
HTML部分
只有对HTML元素非常熟悉,才能知道何时应该选用何种标签。
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创建良好的标记
1.1 选择DOCTYPE
在HTML的最开始部分声明DOCTYPE(Document Type(文档类型)的简写)可以让浏览器找到 或者其他用户代理知道你要使用的HTML语言类型。DOCTYPE是一个健壮文档所必须的 <!DOCTYPE html >
1.2 指定语言和字符集
与声明DOCTYPE同样重要的是将HTML文档指定为某一种人类的语言。 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en"> //设置文档的XML语言,这里设置为英语的ISO代码en
//设置文档的字符集,这里是UTF-8
1.3 指定标题 每个HTML页面都需要一个用来描述网页内容的
元素,在游客将访问的页面 保存到收藏夹时, 将作为链接名被保存在访客浏览器中 1.4 选用恰当的元素
根据文档内容的结构而选择HTML元素,而不是根据HTML元素的样式。例如, 用p元素包含文字段落,而不是为了换行;用blockquote包含被引用的文字, 而不是为了得到缩进
1.5 避免过渡使用div和span
设计HTML时一个常见的错误就是过渡使用div和span。少量、必要的合理使用 可以明显地增强文档的结构性。span不应该代替label的作用,这不意味着div 和span应避免使用。
1.6尽可能少地使用标签
前面两个提示所隐藏的含义就是,HTML标签使用得越少越好。事实上也是如此,使用的HTML标签越多,则渲染的时候dom结构越复杂,dom渲染的时候会慢。
HTML编码规范
<!DOCTYPE html> --HTML5 doctype为每个 HTML 页面的第一行添加标准模式(standard mode)的声明,这样能够确保在每个浏览器中拥有一致的展现。
<html lang="zh-CN"> -- 强烈建议为 html 根元素指定 lang 属性,从而为文档设置正确的语言。这将有助于语音合成工具确定其所应该采用的发音,有助于翻译工具确定其翻译时所应遵守的规则等等。
<head>
<title></title>
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">
<!-- IE 支持通过特定的 <meta> 标签来确定绘制当前页面所应该采用的 IE 版本。
除非有强烈的特殊需求,否则最好是设置为 edge mode,从而通知 IE 采用其所支持的最新的模式。 -->
<meta charset="utf-8">
<!-- 通过明确声明字符编码,能够确保浏览器快速并容易的判断页面内容的渲染方式。
这样做的好处是,可以避免在 HTML 中使用字符实体标记(character entity),
从而全部与文档编码一致(一般采用 UTF-8 编码)。 -->
<!-- 外部引入 CSS -->
<link rel="stylesheet" href="code-guide.css">
<!-- 外部引入 JavaScript -->
<script src="code-guide.js"></script>
</head>
标签要闭合,所有的html标签都要有/的闭合标签
<body>
<!--
class
id, name
data-*
src, for, type, href
title, alt
aria-*, role
-->
<!-- class 用于标识高度可复用组件,因此应该排在首位。
id 用于标识具体组件,应当谨慎使用(例如,页面内的书签),因此排在第二位。 -->
</body>
</html>
CSS部分
CSS部分,基础内容详见《CSS夯实基础》
CSS编码规范
/*
1、用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。
2、为选择器分组时,将单独的选择器单独放在一行。
3、为了代码的易读性,在每个声明块的左花括号前添加一个空格。
4、声明块的右花括号应当单独成行。
5、每条声明语句的 : 后应该插入一个空格。
6、为了获得更准确的错误报告,每条声明都应该独占一行。
7、所有声明语句都应当以分号结尾。最后一条声明语句后面的分号是可选的,但是,如果省略这个分号,你的代码可能更易出错。
8、对于以逗号分隔的属性值,每个逗号后面都应该插入一个空格(例如,box-shadow)。
9、不要在 rgb()、rgba()、hsl()、hsla() 或 rect() 值的内部的逗号后面插入空格。
这样利于从多个属性值(既加逗号也加空格)中区分多个颜色值(只加逗号,不加空格)。
10、对于属性值或颜色参数,省略小于 1 的小数前面的 0 (例如,.5 代替 0.5;-.5px 代替 -0.5px)。
11、十六进制值应该全部小写,例如,#fff。在扫描文档时,小写字符易于分辨,因为他们的形式更易于区分。
12、尽量使用简写形式的十六进制值,例如,用 #fff 代替 #ffffff。
13、为选择器中的属性添加双引号,例如,input[type="text"]。只有在某些情况下是可选的,但是,为了代码的一致性,建议都加上双引号。
14、避免为 0 值指定单位,例如,用 margin: 0; 代替 margin: 0px;。
*/
以上是CSS的编码规范总结,参照以上标准
/* 不好的写法 CSS */
.selector, .selector-secondary, .selector[type=text] {
padding:15px;
margin:0px 0px 15px;
background-color:rgba(0, 0, 0, 0.5);
box-shadow:0px 1px 2px #CCC,inset 0 1px 0 #FFFFFF
}
/* 好的写法 CSS */
.selector,
.selector-secondary,
.selector[type="text"] {
padding: 15px;
margin-bottom: 15px;
background-color: rgba(0,0,0,.5);
box-shadow: 0 1px 2px #ccc, inset 0 1px 0 #fff;
}
比较这两种写法,你会发现,下面一种更清晰,单独的选择器单独放在一行,左括号前加一个空格,属性:前加一个空格,0值不设单位等
下面,相关属性的声明,也有相关的顺序
/*声明顺序
相关的属性声明应当归为一组,并按照下面的顺序排列:
Positioning 定位属性声明(布局)
Box model 盒子模型属性声明(大小,间距)
Typographic 字排版属性(font大小)
Visual 视属性(可见的颜色,背景等)
由于定位(positioning)可以从正常的文档流中移除元素,
并且还能覆盖盒模型(box model)相关的样式,因此排在首位。盒模型排在第二位,因为它决定了组件的尺寸和位置。
其他属性只是影响组件的内部(inside)或者是不影响前两组属性,因此排在后面。
*/
.declaration-order {
/* Positioning */
position: absolute;
top: 0;
right: 0;
bottom: 0;
left: 0;
z-index: 100;
/* Box-model */
display: block;
float: right;
width: 100px;
height: 100px;
/* Typography */
font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif;
line-height: 1.5;
color: #333;
text-align: center;
/* Visual */
background-color: #f5f5f5;
border: 1px solid #e5e5e5;
border-radius: 3px;
/* Misc */
opacity: 1;
}
切记不要轻易使用!important
/*不要使用 @import
与 <link> 标签相比,@import 指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,
还会导致不可预料的问题。替代办法有以下几种:
使用多个 <link> 元素
通过 Sass 或 Less 类似的 CSS 预处理器将多个 CSS 文件编译为一个文件
通过 Rails、Jekyll 或其他系统中提供过 CSS 文件合并功能
请参考 Steve Souders 的文章了解更多知识。
*/
导入文件使用link,不使用import
/*<!-- Use link elements -->*/
<link rel="stylesheet" href="core.css"></link>
/*<!-- 避免 @imports -->*/
<style>
@import url("more.css");
</style>
媒体查询(Media query)的位置
/*
将媒体查询放在尽可能相关规则的附近。不要将他们打包放在
一个单一样式文件中或者放在文档底部。如果你把他们分开了,将来只会被大家遗忘。下面给出一个典型的实例
*/
带前缀的属性
/*
当使用特定厂商的带有前缀的属性时,通过缩进的方式,让每个属性的值在垂直方向对齐,这样便于多行编辑
*/
单行规则声明
/*
对于只包含一条声明的样式,为了易读性和便于快速编辑,
建议将语句放在同一行。对于带有多条声明的样式,还是应当将声明分为多行。
这样做的关键因素是为了错误检测 -- 例如,CSS 校验器指出在 183 行有语法错误。
如果是单行单条声明,你就不会忽略这个错误;如果是单行多条声明的话,你就要仔细分析避免漏掉错误了
*/
简写形式的属性声明
/*
在需要显示地设置所有值的情况下,应当尽量限制使用简写形式的属性声明。常见的滥用简写属性声明的情况如下:
padding
margin
font
background
border
border-radius
大部分情况下,我们不需要为简写形式的属性声明指定所有值。例如,
HTML 的 heading 元素只需要设置上、下边距(margin)的值,因此,
在必要的时候,只需覆盖这两个值就可以。过度使用简写形式的属性声明会导致代码混乱,
并且会对属性值带来不必要的覆盖从而引起意外的副作用。
MDN(Mozilla Developer Network)上一片非常好的关于shorthand properties 的文章,
对于不太熟悉简写属性声明及其行为的用户很有用。
*/ 好的写法与不好的写法
/* 不好的写法 */
.element {
margin: 0 0 10px;
background: red;
background: url("image.jpg");
border-radius: 3px 3px 0 0;
}
/*好的写法 */
.element {
margin-bottom: 10px;
background-color: red;
background-image: url("image.jpg");
border-top-left-radius: 3px;
border-top-right-radius: 3px;
}
class 命名
/*
class 名称中只能出现小写字符和破折号(dashe)(不是下划线,也不是驼峰命名法)。
破折号应当用于相关 class 的命名(类似于命名空间)(例如,.btn 和 .btn-danger)。
避免过度任意的简写。.btn 代表 button,但是 .s 不能表达任何意思。
class 名称应当尽可能短,并且意义明确。
使用有意义的名称。使用有组织的或目的明确的名称,不要使用表现形式(presentational)的名称。
基于最近的父 class 或基本(base) class 作为新 class 的前缀。
使用 .js-* class 来标识行为(与样式相对),并且不要将这些 class 包含到 CSS 文件中。
在为 Sass 和 Less 变量命名是也可以参考上面列出的各项规范。
*/
选择器
/*
对于通用元素使用 class ,这样利于渲染性能的优化。
对于经常出现的组件,避免使用属性选择器(例如,[class^="..."])。浏览器的性能会受到这些因素的影响。
选择器要尽可能短,并且尽量限制组成选择器的元素个数,建议不要超过 3 。
只有在必要的时候才将 class 限制在最近的父元素内(也就是后代选择器)
(例如,不使用带前缀的 class 时 -- 前缀类似于命名空间)。
*/
总结: 这里对于常见的编写规范错误,我一般会犯的是编写css过于随意,不喜欢用缩写,对于class的命名总是用驼峰命名,希望在将来的工作学习中改掉这些坏毛病。